Équipes : créer, inviter, gérer les rôles

Un TAG, un home et un chat d'équipe, puis des rôles pour donner à chacun les bonnes permissions : créer ton équipe et inviter tes amis.

Mis à jour le

Pourquoi monter une équipe

Une équipe réunit jusqu’à 50 joueurs et possède le territoire protégé : sans équipe, pas de claim (voir Claims).

  • Un home commun et un chat privé
  • Un TAG affiché à côté de ton pseudo
  • PvP coupé entre membres par défaut
  • Deux classements d’équipe : Argent et Dragons (voir Classements et votes)

Créer et inviter

  • Un nom de 3 à 16 caractères
  • Tu deviens fondateur et reçois la bannière du territoire
  • Invite des joueurs en ligne et sans équipe
  • Une seule équipe à la fois
  • Dissoudre l’équipe supprime aussi son territoire

Pour démarrer à plusieurs, suis le guide Jouer en équipe.

Le home d’équipe

Pose-le dans l’Overworld, le Nether ou l’End : ton territoire doit démarrer à 20 blocs maximum. Par défaut, tu y réapparais après une mort.

Astuce : commence ton message par ! pour qu’il n’aille qu’aux membres de ton équipe.

TAG et rôles

Le TAG fait 3 à 5 lettres et coûte 1 000 000 ⛃. Sans rôle, un membre construit, ouvre coffres et portes et utilise le home.

  • Ouvre « Gérer les Rôles » dans le menu /team
  • Crée un rôle et coche ses permissions
  • Attribue-le en cliquant sur la tête d’un membre
  • Un rôle est une liste exacte : coche aussi les permissions de base

Commandes

  • /team : ouvre le menu de l’équipe
  • /team create <nom> : crée ton équipe
  • /team invite <pseudo> : invite un joueur
  • /team join <nom> : accepte une invitation
  • /team leave : quitte l’équipe
  • /team disband : dissout l’équipe et son territoire
  • /team sethome : pose le home d’équipe
  • /team home : t’y téléporte après 5 secondes

Prêt à jouer ?

Jouer

Comment veux-tu jouer ?

Le launcher Rinaorc installe tout. Pas de compte Microsoft ? Les comptes crack sont acceptés.

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