Pourquoi monter une équipe
Une équipe réunit jusqu’à 50 joueurs et possède le territoire protégé : sans équipe, pas de claim (voir Claims).
- Un home commun et un chat privé
- Un TAG affiché à côté de ton pseudo
- PvP coupé entre membres par défaut
- Deux classements d’équipe : Argent et Dragons (voir Classements et votes)
Créer et inviter
- Un nom de 3 à 16 caractères
- Tu deviens fondateur et reçois la bannière du territoire
- Invite des joueurs en ligne et sans équipe
- Une seule équipe à la fois
- Dissoudre l’équipe supprime aussi son territoire
Pour démarrer à plusieurs, suis le guide Jouer en équipe.
Le home d’équipe
Pose-le dans l’Overworld, le Nether ou l’End : ton territoire doit démarrer à 20 blocs maximum. Par défaut, tu y réapparais après une mort.
Astuce : commence ton message par
!pour qu’il n’aille qu’aux membres de ton équipe.
TAG et rôles
Le TAG fait 3 à 5 lettres et coûte 1 000 000 ⛃. Sans rôle, un membre construit, ouvre coffres et portes et utilise le home.
- Ouvre « Gérer les Rôles » dans le menu
/team - Crée un rôle et coche ses permissions
- Attribue-le en cliquant sur la tête d’un membre
- Un rôle est une liste exacte : coche aussi les permissions de base
Commandes
/team: ouvre le menu de l’équipe/team create <nom>: crée ton équipe/team invite <pseudo>: invite un joueur/team join <nom>: accepte une invitation/team leave: quitte l’équipe/team disband: dissout l’équipe et son territoire/team sethome: pose le home d’équipe/team home: t’y téléporte après 5 secondes