Le principe
Neuf métiers montent tout seuls selon ce que tu fais en survie, du niveau 0 à 100. Leur somme forme ton Niveau Total, jusqu’à 900.
Pourquoi monter tes métiers
- +0,5 % au prix de vente par niveau, soit +50 % au niveau 100.
- Tous les 5 niveaux de Niveau Total, un palier ajoute +1 % sur tes ventes.
- +0,3 % d’XP en plus dans le métier, à chaque niveau.
- Au Niveau Total 100, tu débloques AutoSell (Spawners et automatisation).
Astuce : les paliers ne se récupèrent pas tout seuls. Clique sur leur case dans le carnet pour toucher ton +1 %.
Comment gagner de l’XP
Les quêtes rapportent le plus : 2 400 XP pour une journalière commune, contre 6 pour un diamant. Pour un plan pas à pas, suis le guide Monter un métier.
- Mineur et Bûcheron : vrais minerais, obsidienne et bûches.
- Cultivateur et Pêcheur : récolter à la main des cultures mûres, et pêcher.
- Chasseur : tuer des monstres, les coriaces valent plus. Pas les animaux.
- Forgeron, Magicien, Alchimiste : fabriquer, enchanter, distiller près de l’alambic.
- Constructeur : poser des blocs travaillés, pas de terre ni de pierre.
Ce qui ne compte pas
- Le spawn et la zone AFK.
- Les blocs que tu as posés toi-même.
- Les fermes automatiques et les monstres que tu n’as pas achevés.
Commandes
/carnet: tes métiers, ton Niveau Total et tes paliers/quete: tes quêtes journalières et hebdomadaires/sell: vendre au serveur avec tous tes bonus/top: les classements, dont le Niveau Total