Cómo funciona
Cada teletransporte lanza una cuenta atrás de 5 segundos. No te muevas ni recibas daño, o se cancela.
En combate está bloqueado: en cuanto un jugador te golpea, esperas 20 segundos.
Explorar con /rtp
/rtp te lleva al azar a un bloque seguro, nunca en agua ni lava.
- Overworld: hasta 35 000 bloques del centro.
- Nether: hasta 4 000 bloques.
- End: hasta 20 000 bloques.
- Sin rango, 2 minutos entre dos
/rtp. Los rangos acortan esa espera.
Consejo: subid varios a la plataforma « Téléportation aléatoire » del spawn. Cada 60 segundos, os envía juntos al mismo sitio.
Tus homes
Un home es un punto de regreso, en el Overworld, el Nether o el End.
- 3 huecos sin rango, hasta 99 con los rangos.
- Nombres sin espacios, de 3 a 30 caracteres.
- En
/homes, cambia el nombre, el icono o borra un home. - Tu equipo puede compartir un home: mira Equipos.
Ir a ver a un jugador
Una petición caduca a los 5 minutos. Un teletransporte puede ser una trampa: acepta solo a jugadores de confianza.
Puedes desactivar las peticiones en /settings, o ajustarlas jugador por jugador en /amis. Mira Amigos y social.
Comandos
/rtp: teletransporte aleatorio/sethome Nombre: pone un home aquí/home Nombre: te lleva a ese home/homes: abre el menú de tus homes/team home: vas al home del equipo/tpa NombreDelJugador: pides ir hasta un jugador/tpahere NombreDelJugador: pides que un jugador venga/tpaccept: acepta la última petición/spawn: te devuelve al spawn/afk: zona AFK, un Éclat por minuto